Музыка из мультфильма планета сокровищ, Планета сокровищ ✧ Treasure Planet ✧
Администрация портала «Культура. А капитан на корабле вообще стал девушкой, так что о каком сходстве здесь может идти речь. Американский, чёрно-белый.
Из её уст узнается, что проционский посол — бывший военачальник, который не раз встречался с адмиралом в битвах. Так как Империю сейчас крайне беспокоят эти железные пароходы, мир с проционами важен, как никогда, и герои решают оставить все подозрения при себе, и пока что разыскать тот корабль, который Джим видел сегодня в Калианской бездне.
На следующий день корабль находится довольно быстро. Он пролетал неподалеку от одного из островов, где расположилась шахта, добывающая темное вещество. Когда Джим пытается спросить о намерениях неизвестного корабля на их территории, тот ничего не отвечает и начинает палить изо всех орудий. В процессе схватки раскрывается, что это один из тех кораблей — пароходов, нападающих на границы. Спустя одну недолгую битву, команде приходится уплывать от противника, понимая, что они не в состоянии победить этого монстра в одиночку, уводя тем самым его в сторону королевской базы.
Приближаясь к ней, пароход сбавляет напор на корабль Джима, и уплывает в темную туманность, где и скрывается за грядой астероидов, со временем окончательно затерявшись в космическом пространстве. Джим пока команда ремонтирует корабль, докладывает начальству о случившемся. Доклад вызывает бурный ажиотаж. Как так противники проникли на имперскую территорию, так ещё и в такое неудобное время, когда подписание мирного договора вот-вот состоится, а воевать с проционами Империи сейчас совсем не с руки.
Есть и хорошие новости: в Адмиралтействе решили, что если Джим уже пару раз натыкался на пароходы и выжил, то его можно считать опытным офицером. По такому случаю ему выдают новый фрегат и отправили искать базу этих железных монстров, а время поджимает всё сильнее, и ответы на все вопросы нужны как никогда.
Отправившись в сторону темной туманности, команда натыкается в поясе астероидов на пару пароходов, и выстояв против них, последние отступают обратно в туманность. Несмотря на всю опасность нахождения внутри туманности, Джим командует отправится за ними. Двигаясь по их горячим следам, проплывавших здесь пароходов, команда продолжает следовать в том же направлении, которого они придерживались ранее, но снижение мощности корабля до 5 процентов заставляет использовать шлюпку, чтобы проследовать дальше.
В туманности находилось целое кладбище кораблей, пропавших здесь когда-то. Среди них находится интересный экземпляр: почти разбитый вдребезги корабль класса «Звездный Молот», у которого на удивление оказалась рабочий миномёт с парочкой снарядов. Интересной находкой также оказывается расположившаяся здесь база, работающая на основе темного вещества. Чтобы остановить её работоспособность Джим стреляет из миномёта по базе, чем вызывает взрыв целой туманности, который вот-вот должен произойти.
Вернувшись на корабль на шлюпке, за ними завязывается погоня. Джим разворачивает фрегат, чтобы во время взрыва корабль поймал волну и вылетел из туманности. Помощник вскликивает, что исполнить это и при этом не разбиться, совершенно не реализуемо. Джим в ответ говорит, что тогда им крайне повезло, что их капитан всё детство провел на солнечном сёрфе. Взрыв случается и разрушительной волной из центра прокатывается по всей территории, унеся с собой базу и разрушенные корабли, заодно вышвыривая флот Джима из туманности.
Чудом спасшись из туманности, Оникс говорит, что «к несчастью для пароходов, у их капитанов не было столь бурной юности». Уже потом осматривая корабль на наличие повреждений, Джим примечает, то как судно довольно хорошо перенесло этот космический «серфинг», но мистер Оникс всё же считает, что корабль нужно проверить полностью, поэтому следующим пунктом назначения становится гавань Сидония, распложённая далеко от их настоящего местоположения, но близко к Парламенту, так что если проционы что-то и задумали, то в таком случае они будут хотя бы поблизости.
Однако у Джима до сих пор остаются вопросы как пароходы устроили здесь свою базу. Даже наоборот: кто мог им поставлять сырьё для всего этого? У Джима есть конечно мысли насчет этого, но он даже боится представить, того кто мог предать Империю и помогать этим пароходам.
Путь до гавани был отнюдь не самым простым как казалось изначально. Команде повстречалась колонна кораблей перевозящие оружие и боеприпасы. В процессе обороны колонны, где пиратские корабли разрушались один за другим, неожиданно являют своё присутствие двое пароходов.
Когда один пароход уничтожается, другой решается на отчаянный шаг и таранит ведущий корабль из колонны. Массовые повреждения парохода, полученные в схватке, приводят к сбою его орудий, посему Джим пользуется этой возможностью, чтобы наконец-то захватить его живьем, и как следует его изучить.
Пароход был битком набит проционами и их роботами. Несмотря на оглушение от взрыва, их сопротивление было относительно быстро подавлено, а из информации их капитана раскрылись истинные намерения проционов: их план состоял в том, чтобы выманить весь флот Империи на границу с помощью пароходов, оставив тем самым королеву под прицелом их дипломатической эскадры.
Но когда Джим доберется до гавани, может статься так, что будет слишком поздно кого-либо предупреждать, а на горизонте будущих событий маячит встреча с Джоном Сильвером и его армадой, с которым видимо придется разобраться кем бы ранее он не приходился Джиму будь то другом или человеком, заменивший когда-то фигуру отца в глазах героя.
Причалив к гавани Сидония с пароходом в виде груза, капитан недоуменно спрашивает Джима что за чертовщину он привез. На утверждение о том, что он принадлежит проционам, капитан переспрашивает уверен ли он, но при взгляде на пленников до него начинает доходить, что подписание мирного договора — ловушка. Чтобы предупредить о ловушке, Джима снаряжают военным крейсером «Виктория», который пропустят к парламенту, находящийся на орбите Корона 5, безо всяких вопросов, назначая Хокинса командующим флота.
Отправившись к парламенту, флот Джима окружает со всех сторон пиратские корабли, как будто знавшие, что его судна будут проходить через это место. Мистер Оникс обращает внимание Джима на северо-запад, где появился сам Джон Сильвер.
Но совсем не тот Джон Сильвер, которого знал Джим. Тот начинает всерьез угрожать выпустить кишки ему и его команде. Джим пытается его образумить, напоминая, что это он — тот самый Джим Хокинс, но тот лишь отвечает, что ему без разницы кто он так как, если он служит в королевском флоте, то он помеха. На вопрос Джима о том зачем он так поступает, Джон говорит, что у пиратов на всё есть лишь одна причина — золото, после чего командует брать флот на абордаж без взятия пленных.
Расправившись со всеми кораблями, Сильвер уходит, а Джим приказывает отправится вслед за пиратом, кажется даже слегка погорячившись говоря, что если команда упустит пиратов, то он протянет их под килем, но мистер Оникс напоминает ему об задании предупредить парламент об предательстве проционов.
Джим уже сильно смягчив свою речь и уняв гнев, объясняет, что знает об сговоре Сильвера с проционами, и, если им удастся его допросить, возможно война закончится, даже не начавшись.
После объяснения такого отклонения от задания капитана, Оникс принимает точку зрения Джима и флот начинает погоню за старым киборгом. Идя по пятам за Сильвером, команда встречает сопротивление со стороны пиратов в результате чего завязывается схватка неподалеку от туманного кольца, опоясывавшего одну из планет, из которой победителями выходит флот Джима, и погоня продолжается приводя команду к единственному месту, куда тот мог уплыть — вход в туманное кольцо, войдя в которое встречают проционские корабли под пиратскими флагами, а также с огнем, приходящий прямиком от стены построенных в линию астероидов с пушками, установленными на них.
Прорубив себе путь через них показывается странная картина: флагман Сильвера как будто размножился на 2, впрочем, как и сам Сильвер.
Оба предпринимают попытки убедить Джима в том, что один из них настоящий, а другой робот лишь изображающий его уже как несколько месяцев. Время всё так же не на стороне Джима, поэтому решать приходится быстро, благо самозванец сам себя выдает слишком агрессивным поведением, пока настоящий Сильвер адресует теплые слова Джиму о том, как сияют его медали за проявленные заслуги, и чтобы тот послушал своё сердце до сих пор не подводившее его.
Самозванец уничтожен, а настоящий Сильвер радуется, что Джим поверил ему, и отчитывает свою армаду за то, что они подчинялись чертовому роботу, от которого остались одни гайки. Далее последовала команда Сильвера строиться и следовать за Джимом, и реплика, что пришло время послужить королевскому флоту и наконец вернуть должок проционам. Джим понял, что Джон Сильвер — его верный друг, и всегда им останется. Где-то глубоко в душе Джим надеется, что он никогда не узнает о сомнениях в его преданности, преследовавшие Джима до этого момента, и что, если они оба выживут, то непременно найдет способ загладить свою вину.
Верные друзья отправляются в последнее сражение, чтобы показать проционам, что бывает с предателями. Когда они прибывают к орбите Корона 5, там уже вовсю идёт битва между флотилией Проционов и королевским флотом во главе с адмиралом Амелией.
Джим и Сильвер решают взять врага в клещи, где один атакует с одной стороны, а другой — с другой, и пробиваясь сквозь множественные полчища кораблей противника, они достигают успеха добравшись тем самым до главаря, но добить его мешает нападение войск Проциона на Парламент, вынуждая отбросить все силы на защиту Парламента, пока Сильвер разбирается с подбирающимся подкреплением в виде пароходов. Недобитые проционы начинают погоню за флотом Джима от которой с трудом, но удаётся улизнуть.
Подобравшись к парламенту Джим обнаруживает, что помимо уже виденных ранее кораблей, на штурм сошлись ещё и новый тип — невидимые судна, бьющие исподтишка и исчезающие в бою, сливаясь с небом почти моментально. Во время осады парламента приходится не менее горько. Корабли проционов с присущей их войскам напористостью постоянно пытаются прибиться к причалу парламента, чтобы взять в заложники королеву, вызывая осложнения у флотилии Джима и без того еле держащие оборону города от прибывающих постепенно проционцев.
Находясь на последнем издыхании флот отбивает атаку и проционцы переходят в отступление, но на сцену объявляются пароходы, наводя Джима на мысль, что Сильвер отбросил коньки в схватке с ними, и с доблестной яростью, он командует стрелять по пароходам. Нанеся значительный урон пароходам, Джим призывает проционские суда сдаваться, но главарь не намерен подчиниться и в отчаянной попытке разрушить корабль Джима говорит, что он с Сильвером разрушил все их планы и что никто из них не выживет и не порадуется победе.
Начинается финальный ролик, где пароход главаря Проциона летит на таран в сторону судна Джима. Джим в это время командует отдать всю энергию на двигатели, но мистер Оникс произносит, что этого будет недостаточно, чтобы вовремя уйти в сторону. Джим говорит команде приготовится к столкновению, но в этот судьбоносный момент прилетает Сильвер, и уничтожает пароход ценой своей жизни, вызывая взрыв, отбрасывающий судно Джима.
Джим же никогда не забудет, то как Сильвер протаранил пароход, спася его самого. Он навсегда останется для него самым лучшим пиратом на свете, у которого он всю жизнь останется в неоплатном долгу. Когда Джим и мистер Оникс подбирали шлюпки и ловили убегающих проционов, подкрепление наконец-то соизволили приплыть. Так как корабль адмирала Амелии разбомбили, а она сама еле успела спастись, та довольно приличное время болталась в шлюпке, и драться с проционами было гораздо легче, чем объяснять почему она так долго провела там.
После уничтожения почти всех пароходов, проционы сдались на милость победителя, но заключение мира всё же состоялось. Этому естественно сопутствовал пересмотр условий и за мир им пришлось дорого платить. За все труды Джима и команды, тех наградили и перевели на корабль покрупнее — «Имперская звезда». С Джона Сильвера сняли все прошлые обвинения и посвятили в рыцари. Старый киборг наверняка бы вдоволь рассмеялся от таких новостей, но его следов так и не было обнаружено, поэтому награждение состоялось посмертно.
Как сказали его матросы, он велел им садиться в шлюпки и отчаливать, а сам направился к пароходу, и, хотя считается, что Джон Сильвер отдал свою жизнь за Империю, Джим в это не верит.
Не может быть, чтобы такой умный пират не придумал план отхода, и не нашел себе новое место за пределами Империи, которая явно бы ему напомнила за его старые преступления, совершенные роботом-двойником, где, наверное, уже нашёл себе новый корабль и команду. Морфи превращается в маленькую копию Сильвера, желающего Джиму попутного ветра. На этом сюжет заканчивается, но мой анализ истории только начинается. В первую очередь хотелось бы сказать, что пускай история получилась неплохой, она не реализовывает свой полный потенциал, который при должной реализации мог быть проявлен.
Старым персонажам дают мало времени в сюжете Доплер считай вообще на камео заглянул , а Сильвер, хоть на его присутствие в этой истории периодически намекают, присутствует физически слишком мало времени, а в начале так и вовсе идет серия миссий, где сюжетная подоплека раскрывается лишь в конце и в основном всё завязано на не совсем интересных задачах по спасению людей.
Злодеи из Проционов получились слишком предсказуемыми, и на их подозрительности, акцент делается куда как больше, чем таковые на Сильвера. Намёки же на то что Сильвер является злодеем сей истории, не сделаны убедительно на мой взгляд из-за того, что Сильвер появляется лишь в местах до сюжетного поворота и самолично угрожает Джиму только в последний раз, а во все остальные разы нам только лишь намекают на это.
Только верится в это с трудом просто из-за того, что намеки не переворачивают образ Сильвера с ног на голову, чтобы увидеть в нём реальную угрозу и потенциального зачинщика всех этих военных действий, тем самым раскрывая поворот слишком быстро. Хотя потенциально эту историю можно было показать куда как интересней даже с теми действующими лицами. Вместо намёков на старых персонажей и их мимолетном участии в повествовании вполне себе можно было выстроить историю о том, как Джим разочаровывается в своём былом наставнике, пересекаясь в периодических схватках и понимая, что это уже не тот Сильвер, которого он некогда знал.
Такой конфликт помог бы тому моменту с раскрытием тайны, что всё это время вместо Сильвера Джим видел робота, и тот бы был ещё более пробивным на эмоции. Если бы сценаристы пошли по такому пути, получился бы занятный сюжет, где Джим в финале защищал собственного наставника как мог от нападок того же адмирала Амелии, доказывая ей, что перед ними был всё это время робот. В таком сюжете можно было бы задействовать больше старых героев, а новых наподобие мистера Оникса углубить, показав, как они относятся к поступкам Сильвера-самозванца, и то как Джим отчаянно пытается оправдать друга в их глазах после узнавания правды, таким образом можно было сделать оммаж на первую часть, где Сильвер спас Джима от падения в лаву, отказавшись от богатства, только теперь уже Джим бы доказывал всю верность собственному наставнику.
Такая сюжетная ветка оставила бы ту же линию с предательством Проционов, и прибавила бы миссиям большей наполненности чисто сюжетно, убавляя концентрацию слегка нудных миссий по спасению.
Добавляют приятных впечатлений от получившегося в реальности сюжета практически полное возвращение актеров русского дубляжа мультфильма я если что проходил steam-кую версию , за исключением Сильвера. Почему именно он был обделён своим родным для россиян голосом, не совсем понятно. Не исключаю, что возможно те особенности, которые я далее буду описывать, вы могли видеть в других играх, так что прошу не серчать, если мы с вами не сойдемся в чём-то.
Первое, что заметит заядлый игрок в RTS, так это управление юнитами, а именно самими кораблями.
Корабли по своей природе довольно неповоротливые махины и в игровом процессе это чувствуется хотя бы за счет того, что во время передвижения нужно учитывать скорость, с которой корабль будет двигаться к пункту назначения.
Для этого здесь введены 4 скорости: стоп машина, малый вперед, полный вперед и критическая скорость. Сделана подобная механика здесь вовсе не для галочки в списке фич, и активное её использование действительно помогает в бою развернуть корабль, не воротя целый круг на критической скорости, просто чтобы подбить слегка судно противника.
Кстати если заводить разговор о разработчиках данной игры, то в процессе создания обзора, когда я раскапывал информацию по игре, меня ждал приятный сюрприз, так как ими являются Barking Dog Studios, купленные в год выхода игры и переименованные в Rockstar Vancouver за три месяца до выхода игры в релиз. Второе, что заметит завсегдатаи жанра, так это отсутствие возможности отстраивать здания для найма новых кораблей.
Здесь строго фиксировано отдают целый флот на целую миссию, который только можно починить на одном из королевских тендеров или причалив к порту, если такая возможность по пути вообще будет, но не более. Если потерять большую часть флота, а впереди ещё куча врагов, которые здесь на нормальном уровне сложности довольно кусачие, то придется либо загружаться с самого начала миссии, либо переигрывать одно и то же место, загружаясь с ручного сохранения игра года, ручные сохранения тогда ещё были обычным делом.
И наконец третье, что так или иначе есть в каждой игре, посвящённой боям на кораблях — их прокачка, которая здесь происходит благодаря очкам победы, получаемые за выполнение задач на уровне, уничтожение кораблей и поднятие на борт спасательных шлюпок. За все прохождение их будет почти всегда хватать, кроме того момента, когда флот Джима будет насчитывать 4 корабля и тогда приходится слегка призадуматься куда тратить очки — в оружие или экипаж судна, но не так чтобы сильно, ведь есть некоторые вещи, делающие прокачку неглубокой.
У кораблей есть 4 параметра, которые улучшаются за счет того какой народ в команду собрать: подвижность, скорость, ремонт, сила. Все бы хорошо, но один из параметров — скорость, кажется бессмысленно прокачивать в принципе, так как при попытке хоть как-то увеличить этот параметр, скорость корабля не увеличиваться каким-то космическим образом и останется примерно такой же, а матросов, которые могли бы значительно увеличить его попросту нет.
Различаются корабли помимо значений тех 4 параметров, количеством людей и их типом, которых можно набрать в команду, и пушками, которые возможно поставить. Среди нанимаемых матросов можно найти следующие типы: капитан, помощник, впередсмотрящий, рулевой, механики, такелажники, бойцы, стрелки.
Нанимать их довольно легко, достаточно просто тыкнуть на название определенного типа матросов и уже затем выбирать в отсортированном списке исходя из его характеристик какой должности тот более всего достоин в команде. Наём матросов может сопровождаться ситуациями, когда матрос подходит и как такелажник, и как стрелок, но только в одном случае его наём даст значительный прирост одному из параметров, а в другом — нет, как бы намекая куда он лучше всего подойдет. Пушки подразделяются на два вида стандартное и специальное.
Стандартное имеет собственные подвиды: легкое, среднее, тяжелое. Это обычные пушки ядра в большинстве случаев, но имеющие разные названия и характеристики , которые могут быть установлены практически на любой корабль, и преградой в данном случае может быть только одна — то насколько этот корабль тяжелый.
Самым тяжелым будет доступны все три вида, остальным как минимум — легкий, как максимум средний. Специальное вооружение уже поинтереснее. Здесь и замедляющая врага энергетическая сетка, и гравитационная мина, при взрыве которой создается область притягивающая любой корабль даже дружественный , и гарпуны, активирующие механику абордажа, и огненные шары, и чего тут только нет, но есть нюанс: они доступны не всем кораблям, ввиду того, что у них могут банально отсутствовать слоты под них, или же эти слоты заняты оружием, которое сменить никак нельзя.
Ещё одним нюансом, относящийся уже скорее к боям в целом: в них довольно трудно определить насколько эффективна та или иная пушка, так как здоровье противника не показывается, и пробовать всех их приходится методом тыка. Вернемся ненадолго к управлению юнитами в данном случае флотом. Флоту можно раздавать приказы построится каким-то определенным образом, стрелять по той же цели, что и игрок, или же прекратить огонь. Казалось бы, что ещё надо для хорошей жизни?
А простого — выбора пушек из которых союзные корабли стреляли бы. Представьте себе ситуацию, вы сидите в меню орудий долго и упорно, выбирая оптимальный вариант снаряжения флота, и потом во время боя вам вместо того, чтобы просто выбрать пушку, которая кажется может помочь сейчас в конкретный момент, вам приходится вспоминать на какой стороне корабля они стоят, а союзник ещё не факт, что выстрелит именно той, которая так сейчас необходима.
Вот и мне кажется, что нет. Сквайр, как и положено землевладельцу, постоянно практикуется на охоте, а стрелять по мелкой крылатой дичи сложнее, чем по пиратам к слову, слово снайпер дословно и значит «охотник на бекасов». Ну, а капитанов, естественно, ценят за умение командовать экипажем и навигацию в море в чем упрекнуть Смоллетта нельзя , а не за умение стрелять разве что из пистолета в тесноте абордажной схватки.
Всё логично? А вот авторам многочисленных киношных и мультипликационных экранизаций так не кажется. Хорошим тоном считается выставлять сквайра в качестве стереотипного недотёпы, а капитана, напротив, грозы супостатов.
А Madhouse ещё в далёком году сняли аниме. Американский, чёрно-белый. Примечателен тем, что там Сильвер, к ужасу Джима, вспоминает, как они с Флинтом однажды захватили торговый корабль, сокровищ на всех не хватило, и они, вооружившись топориками, зарубили во сне тринадцать человек экипажа, чтобы остальным больше досталось.
Вот тут уже точно чистейший вымысел причём, возможно, персонажа, чтобы собеседников постращать — такого не потерпят ни в одном преступном сообществе, тем более весьма демократично настроенные пираты.
А вообще — одна из лучших экранизаций с харизматичнейшим Сильвером. СССР, реж. В соответствии с линией партии ввели мотив национально-освободительного движения. Положительные герои стремятся добыть сокровища не из простой человеческой алчности [1] , а чтобы купить оружие для ирландских борцов за свободу. Музыка Н.
От Walt Disney Productions. Байрон Хаскин. Музыка Клифтона Паркера. Евгений Фридман. Музыка Алексея Рыбникова. Практически идеальная экранизация — за каких-то жалких час двадцать две минуты роман передан практически дословно! Есть, правда, минимальные изменения:. Во всём остальном фильм максимально точно следует роману, и короткий хронометраж совершенно этому не мешает. Вероятно, причиной тому филигранная, выверенная работа режиссёра — ни одного лишнего кадра.
Споры о том, какая версия лучше — эта или мини-сериал Воробьёва, — то и дело вспыхивают на киноманских форумах. Владимир Воробьёв. Джим Хокинс — мальчик, вынужденный событиями отправиться на Остров сокровищ на поиски легендарного сокровища Капитана Флинта. На пути к острову Джон Сильвер, лучший друг Джима ставший для него почти отцом , захватывает контроль над кораблем, раскрывая себя как безжалостного пирата, бывшего некогда правой рукой Флинта.
Преданный другом, Джим должен справиться со своими противоречивыми чувствами и встретиться лицом к лицу с Сильвером, все ещё считающим себя другом Джима.
Давид Черкасский, «Киевнаучфильм». Пародийный мультик восхищает взрослых дядек шаржированной графикой с элементами мультяшной физики и досье на главных героев в стиле « Семнадцать мгновений весны ». Не менее великолепны игровые вставки и видеоклипами группы «Гротеск» кстати, кое-кто из участников позже прославился уже сольно — например, «довгоносик» Виктор Андриенко или Анатолий Дяченко с песнями о вреде пьянства, курения, жадности, пользе ЗОЖ и т.
И ещё авторы почему-то лишили бедного Окорока жены. Также с использованием графики мультфильма была создана компьютерная игра в жанре платформера-головоломки для детей.
Американо-британский телефильм продолжительностью минуты. Одна из самых близких к тексту адаптаций возможно, даже самая близкая. Выпущен британской студией Filmfair. Сюжет отдалённо связан с романом Стивенсона. Герои — антропоморфные животные. Кстати, для детей мультсериал может оказаться достаточно страшным частенько отдает откровенной лавкрафтовщиной.
От Walt Disney Pictures. Совершенно блестящий неканон : интерпретация в стиле аэропанк — ретрофутуризм теперь в космосе! Сразу после выхода на экраны вообще ушла в минус, а потом стала культовой. От издателя об этом DVD: Фильмы главной во всём мире фабрики детских развлечений - Walt Disney, всегда любимы зрителями. А если это истории о самых невероятных путешествиях и приключениях в далком будущем - верная дорога к сердцу всех детей и их родителей найдена.
Планета сокровищ г. В сундуке Джим находит пиратскую карту галактики, о которой он слышал еще в детстве из маминых сказок.
Посоветовавшись со своим старым товарищем, доктором Дэлбертом Доблером, они решают скорее отправиться на поиски Планеты Сокровищ, где по легенде величайший пират Флинт похоронил свои несметные богатства. Вместе с отважным капитаном Амелией они собирают экипаж бывалых космоплавателей, не подозревая, что все их матросы не случайно оказались на этом судне Майлз с другой планеты г. Майлзу очень повезло: его семья любит путешествовать по далеким мирам. Да еще и выполнять важные и интересные задания Звездного адмирала.
Его мама - капитан семейного космического корабля, папа - главный механик, а сестренка Лоретта отвечает за все новые приборы, которые встречаются им в приключениях. Их ждут необыкновенные планеты с удивительными жителями, таинственные галактики, загадочные туманности - все богатство Вселенной открывается перед дружной семьей Планета Сокровищ DVD руб в корзину.
Оцените товар:. Майлз с другой планеты DVD Добавить свой отзыв.
- Смотреть Мультфильм Онлайн Бесплатно Король Лев 2
- Смотреть Мультфильм Эмоджи Бесплатно В Хорошем Качестве
- Планеты Обезьян Революция Смотреть Онлайн В Хорошем Качестве
- 7 Гномов Мультфильм Смотреть Онлайн
- Мультфильм Скуби Ду Корпорация Тайна 2 Сезон
- Мультфильм Теккен Смотреть Онлайн Бесплатно
- Смотреть Сокровища Амазонки Онлайн
- Вампиры Пираты Инопланетяне
- Музыкальная Интуиция 2 Выпуск